Wolfenstein (spel)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 28 maj 2022; kontroller kräver 5 redigeringar .
wolfenstein

Spelomslag
Utvecklaren Raven programvara
Utgivare Hela världen Activision
Del av en serie wolfenstein
Utgivningsdatum

Region Nordamerika18 augusti 2009
19 augusti 2009

Region Europa21 augusti 2009
Version 1,21 (15 december 2009)
Genre förstapersonskjutare
Åldersbetyg
_
ACB : MA15+ - Mogen 15+
BBFC : 18 - 18 Certifikat ESRB : M - Mogen PEGI : 18 USK : 18



Skapare
Producent Kevin Cloud
Kompositör Bill Brown[ett]
Tekniska detaljer
Plattformar Windows
Xbox 360
Playstation 3
motor id Tech 4
Havok (fysikmotor)
Spellägen single player , multiplayer
transportörer skiva , digital distribution
Kontrollera tangentbord , mus , gamepad
Officiell webbplats (  engelska)

Wolfenstein  är ett first-person shooter-videospel utvecklat av Raven Software och publicerat av Activision . Wolfenstein är uppföljaren till 2001 års spel Return to Castle Wolfenstein och använder spelmotorn id Tech 4 . Spelet släpptes för Microsoft Windows , Xbox 360 och PlayStation 3-plattformarna . Spelet släpptes den 18 augusti 2009 i Nordamerika, 19 augusti i Australien och 21 augusti i Europa [2] [3] [4] [5] . Spelet dök upp i den digitala distributionstjänsten Steam den 13 oktober 2009.

Spelupplägg

Systemkrav
Rekommendationer
Windows
Operativ system Windows XP, Windows Vista
CPU Intel Pentium 4 3,2 GHz/AMD Athlon 64 3400+
RAM _ 1 GB
Mängden ledigt utrymme på hårddisken 8 GB
grafikkort NVIDIA Geforce 6800 eller ATI Radeon X800 med 256 MB
Ljudkort 100 % DirectX 9.0c-kompatibelt ljudkort

Wolfenstein är ett förstapersonsskjutspel. Spelaren tar på sig rollen som BJ Blaskowitz, huvudpersonen i de flesta spelen i serien, som kämpar mot SS-soldater, överjordiska varelser och monster skapade av nazistiska forskare för att förslava världen. Spelaren kan också använda medaljongen för att resa till en parallell dimension som kallas Shadow, som inte har några skuggor. Spelet har både konventionella vapen, såsom MP-40 och StG 44 maskingevär , och "övernaturliga" vapen, såsom Leichenfaust jämförbar i kraft med BFG9000 eller Tesla-kanonen. Wolfenstein erbjuder ett varierat utbud av uppdrag kopplade till varandra.

Medaljongen, förutom möjligheten att byta till en parallell dimension, får även nya egenskaper under spelets gång: tidsutvidgning, en energi "sköld" som absorberar fiendens skott och en "superstyrka" som ökar styrkan i dina skott flera gånger . Antalet Thule-medaljonguppgraderingar bestäms av antalet Tomes of Power som finns i staden och på uppdrag. Det maximala antalet tomes som behövs är 16, du kan få lite mer på uppgifter - vissa är mycket väl dolda. Dessutom är cacher av guld utspridda över hela världen, för vilka du sedan kan förbättra vapen.

Till skillnad från tidigare och efterföljande spel i serien, använder Wolfenstein automatisk regenerering av huvudpersonens hälsa.

Både allierade och fiender är väldigt pratsamma, du kan lära dig mycket ytterligare information från dem. Allierade kan också utfärda ytterligare miniuppdrag - befria agenter, avlyssna konversationer på en pub, förstöra radiotorn. Att döda motståndare är utformat så realistiskt som möjligt: ​​de väser, blöder, flyger, faller och tappar lemmar från explosioner.

Vapen, ammunition, fångat guld och informationskällor (tavlor, kassaskåp, skåp, skrivbord) skimrar av ljus och är synliga på långt håll, men ibland är de placerade på ett sådant sätt att det är omöjligt att lägga märke till dem första gången (guld efter slutet av uppdraget att rädda agenter från SS-högkvarteret, guld i fontänen framför sjukhuset och mycket mer).

Efter att ha slutfört nästa uppgift i staden skapas en avdelning av fiender slumpmässigt på gatan närmast destinationen, i slutet av vilken de kommer att bli mer mångfaldiga och starkare.

Flerspelarläge

Wolfenstein har ett flerspelarläge uppdelat i 3 klasser: soldat, ingenjör och läkare. Soldaten kan kasta sprängämnen med en fjärrsäkring, använda tunga vapen och "shadow strike", som i princip liknar en granat. Läkaren kan hela och återuppliva andra soldater. Ingenjören kan springa snabbt, bryta/rensa byggnader, bygga strukturer och dispensera ammunition.

Plot

Handlingen i spelet Wolfenstein är baserad på myterna om nazistisk ockultism i ett kryptohistoriskt fantasiuniversum : spelet utspelar sig under andra världskriget i den fiktiva staden Isenstadt (översatt som Eisenstadt på rysk lokalisering), där magi och mystiska artefakter av antika mytiska civilisationer är närvarande. Handlingen ekar också handlingen för andra spel i serien. Så, Wolfensteins sista chef, Hans Grosse, är också den första chefen i spelet Wolfenstein 3D . Med i spelet är också general Wilhelm Strasse, även känd som "Totenkopf", känd från spelet Return to Castle Wolfenstein som utvecklaren av supersoldater. Tidigare händelser - störningen av Operation Rebirth och Super Soldier-programmet - nämns i flera PM i uppdrag, varnar för huvudpersonens speciella fara. Dessutom är utseendet på tungt infanteri lite som pansar från supersoldater.

I prologen infiltrerar specialagenten William "BJ" Blaskowitz (huvudpersonen) det tyska slagskeppet Tirpitz, från vilket nazisterna har för avsikt att skjuta upp strategiska missiler mot London, och bryter dem, dödar fartygets befälhavare, general Schoesshund, och stjäl en mystisk medaljong. Plötsligt avmaskerar nazisterna BJ och omger honom, sedan drar han fram en medaljong och nazisterna öppnar eld mot honom och tänker att BJ har en bomb, men medaljongen skapar ett kraftfält som skyddar BJ från kulor, och förbränner sedan hans fiender för att benet. Efter att ha kapat ett sjöflygplan från Tirpitz, flyr han från det döende slagskeppet och återvänder till OSA:s högkvarter. Under ett möte där får han veta av regissören att medaljongen behöver kristaller som heter Nachtzonne, utvunna endast i en stad i Tyskland som heter Eisenstadt, för att kunna använda sin fulla kraft. Nazisterna började gräva efter kristallerna under ledning av general Victor Zetta, en stigande stjärna i Heinrich Himmlers SS Paranormal Division. Han ger också medaljongen till OSA för vidare undersökning. Strax efter skickas Blaskowitz till Eisenstadt, men vid ankomsten med tåget har hans täckmantel redan sprängts av en okänd uppgiftslämnare. Sedan träffar han Eric Engle och agenter för Kreisau-cirkeln, och tillsammans spränger de tåget från specialoperationsavdelningen, varefter Blaskowitz gömmer sig från stationen och träffar Karolina Becker, chefen för Kreisau-cirkeln, på besök på Black Market av Stefan och Anton Kraige längs vägen, där Blaskowitz kan förbättra vapen och krafter. Blaskowitz kommer att behöva gå till utgrävningar utanför staden och undersöka vad som är vad. Det är här Blaskowitz äventyr och nazisternas experiment på den svarta solens värld börjar.

Efter att ha infiltrerat utgrävningsplatsen räddar BJ en ung ryss vid namn Sergei Kovlov. Han hittar också en kopia av en medaljong han hittade på ett nazistiskt krigsskepp, som Kovlov kallar Tulia-medaljongen. Kovlov introducerar Blaskowitz för den gyllene gryningen, en grupp forskare som specialiserat sig på det ockulta som grundades och leds av Dr Leonid Aleksandrov. Han visar även Blaskowitz hur man använder medaljongen. Med en kristall från Kovlov kan Blaskowitz ta sig in i skuggan, en barriär mellan jorden och dimensionen som kallas den svarta solen. I Shadow kan Blaskowitz springa snabbare, upptäcka fiender i mörkret och gå genom dörrar med symbolen Black Sun. Med hjälp av Shadow lyckas han fly. När Blaskowitz slutför fler uppdrag får han nya vapen och nya defensiva och offensiva förmågor för Thule-medaljongen: den gula kristallen låter honom sakta ner tiden och undvika projektiler, den blå kristallen placerar ut en sköld runt BJ som ger honom tillfällig osårbarhet, och röd kristall ökar avsevärt skadan som vapnen han använder. Under sitt uppdrag får han veta att nazisterna försöker använda kraften i dimensionen Svarta solen. Med den är deras mål att vända kriget mot de allierade. I slutändan, efter att ha genomfört flera uppdrag (inklusive för "Gyllene gryningen"), penetrerar BJ konservfabriken och dödar general Zetta, som under inflytande av energin från den svarta solens dimension har förlorat sin mänskliga form och förvandlats till en ormliknande monster. Den svarta marknaden, Kreisau-cirkeln och den gyllene gryningen flyttar sedan till centrala Eisenstadt för att undkomma vedergällning för Zettas död.

Kort efter inflyttningen blir Caroline Becker tillfångatagen av nazisterna och fängslad i ett närliggande slott. Kreisau-cirkeln och BJ stormar fästningen för att rädda den. Väl på toppen av slottet möter Blaskowitz återigen sin dödsfiende - SS Obergruppenführer Wilhelm "Totenkopf" Strasse, skickad för att ersätta Zette. Totenkopf var förvånad över hur lyckligt lottad han hade när han fick reda på att BJ var i Eisenstadt, han hade länge sett fram emot chansen att hämnas fiaskot i supersoldatprogrammet. Under kampen dödar Hans Grosse, Totenkopfs hantlangare, Caroline Becker, varefter de göms. Tillbaka i stan berättar Stefan Kraige för BJ att han dödade sin bror Anton och trodde att han var en mullvad och förrådde både Blaskowitz och Karolina. Blaskowitz får då veta att ett nazistiskt supervapen som drivs av den svarta solen är på väg att skjuta mot staden från en zeppelinare som har svävat över staden sedan Blaskowitz först anlände till Eisenstadt.

Till slut, när han bryter igenom flygfältet som ockuperats av nazisterna, sätter sig Blaskowitz på en zeppelinare, där han hittar Dr Alexandrov, prata med Totenkopf och Grosse. Blaskowitz hör samtalet och inser vem som exakt berättade om hans ankomst till Eisenstadt, och vem som satte en fälla för Caroline Becker. Grosse dödar sedan Dr Alexandrov på Totenkopfs order och tillsammans med sin herre ger de sig av till den Svarta Solens värld genom en portal som hittats av nazisterna för att förbereda vapen för en salva. Blaskowitz kämpar för att öppna portalen och följer dem. Väl i den svarta solens värld tar han om Totenkopf och Hans Grosse och vaktar maskinen som laddar Totenkopfs supervapen. Han möter BJ i en supersoldatdräkt med två maskingevär och en Thule-medaljong, samma som Blaskowitz. I den efterföljande dödliga kampen tar BJ övertaget och dödar Grosse genom att driva Nachtzonne-kristallerna från hans medaljong in i Grosses medaljong. Han förstör sedan Totenkopfs enhet, men han flyr genom en portal för att hindra BJ från att ta tag i honom. Efter att ha tagit sig ur den svarta solens värld, märker BJ att zeppelinaren redan brinner och explosioner dånar, varifrån Thulian-portalen och supervapnet destabiliseras. BJ tar en fallskärm från en av Wehrmachts soldater och hoppar av det dödsdömda skeppet. BJ landar nära staden och ser på när en brinnande zeppelinare med en Thulian-portal och ett Totenkopf-supervapen kraschar in i slottet och förstörs, vilket stänger all tillgång till Black Sun-världen en gång för alla. Totenkopf hinner inte evakuera i tid. Blaskowitz tar fram Thule-medaljongen och märker att den har förvandlats till en smält klump av metall och glas, eftersom medaljen förlorade sin kraft när portalen förstördes, Blaskowitz kastar ut artefakten som har uttömt sin användbarhet och lämnar. Kreisau-cirkeln befriar framgångsrikt Eisenstadt från nazistiskt förtryck och tar staden under sin kontroll. Tyvärr upphörde "Golden Dawn" att existera, och trots Alexandrovs svek kunde de bli värdefulla allierade. Och vad gäller Totenkopf så vill BJ tro att han dog i kraschen, men han har en föraning om att mer kommer att höras om den här skurken.

Det visar sig snart att BJ hade rätt: efter sluttexterna visas en scen med brinnande fragment av en zeppelinare blandad med ruinerna av ett slott, varifrån en sårad, men mirakulöst överlevande Totenkopf kryper ut och i ett anfall av förtvivlan och outhärdligt raseri, skrik, förbannande Blaskowitz.

Utveckling

Spelet tillkännagavs först 2004 under en intervju med Todd Hollenshead på TechTV [6] .

Den 16 mars 2009 läckte dussintals skärmdumpar av spelet till Internet, men Activision bekräftade inte deras äkthet [7] .

Den 21 mars 2009 släpptes den första spelvideon för spelet, som visade spelet [8] [9] .

Spelmotor

Wolfenstein använder spelmotorn id Tech 4 , som utvecklades av id Software och användes först i 2004 års skjutspel Doom 3 . Wolfenstein använder den senaste versionen av id Tech 4, den föregående användes i Enemy Territory: Quake Wars . Som kontrast tillfogade Wolfenstein -versionen av motorn skärpedjupseffekter, mjuka skuggor, olika efterbehandlingseffekter, Havok - fysikmotorn och nya shaders [10] .

Wolfenstein är det första spelet från id Software som inte släpptes för Linux och som inte är planerat att släppas för det. Timothy Besset ( Eng.  Timothee Besset ), en anställd på id Software som porterar sina spel till Linux , sa: "Det är osannolikt att ett nytt Wolfenstein-spel kommer att släppas under Linux . För detta gjordes ingenting i företaget, och jag deltog inte i projektet. [elva]

Recensioner och kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar(PC) 75,80 % [25]
(X360) 73,47 % [26]
(PS3) 73,03 % [27]
Metakritisk(PC) 74/100 [22]
(PS3) 71/100 [23]
(X360) 72/100 [24]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
G43/5 [12]
GameSpot7,5/10 [14]
Spelspion4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[femton]
GamesRadar8/10 [13]
GameTrailers6.8/10 [16] [17]
spel zon8,5/10 [18]
IGN7.3/10 [19]
Jättebomb4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[tjugo]
Smart webb!83/100 [21]

Spelet fick blandade recensioner, mestadels positiva. Tidningen Igromania gav Wolfenstein 8 av 10 poäng och, sammanfattningsvis av 2009 års resultat, utmärkte hon henne med priset "Årets B-film" [28] .

Anteckningar

  1. Bill Brown för att producera partitur för Wolfenstein . IGN (12 maj 2009). Hämtad 13 maj 2009. Arkiverad från originalet 20 mars 2012.
  2. Gilbert, Ben Activision bekräftar försening av Wolfenstein till "vecka som börjar den 17 augusti" . Joystiq (14 juli 2009). Hämtad 4 juli 2010. Arkiverad från originalet 20 mars 2012.
  3. Wolfenstein för PC - Wolfenstein PC-spel - Wolfenstein datorspel . gamespot.com. Hämtad 4 juli 2010. Arkiverad från originalet 20 mars 2012.
  4. Wolfenstein för Xbox 360 - Wolfenstein Xbox 360-spel - Wolfenstein Xbox 360-videospel (inte tillgänglig länk) . gamespot.com. Hämtad 4 juli 2010. Arkiverad från originalet 8 april 2009. 
  5. Wolfenstein för PlayStation 3 - Wolfenstein PlayStation 3-spel - Wolfenstein PlayStation 3-videospel (inte tillgänglig länk) . gamespot.com. Hämtad 4 juli 2010. Arkiverad från originalet 8 april 2009. 
  6. Eurogamer. Return To Castle Wolf 2 under utveckling . Arkiverad från originalet den 20 mars 2012.
  7. Läckta skärmdumpar av Wolfenstein . GameTech (17 mars 2009). Tillträdesdatum: 18 mars 2009. Arkiverad från originalet 20 mars 2012.
  8. Wolfenstein - första gameplay-videon uppdaterad . GameTech (21 mars 2009). Hämtad 23 mars 2009. Arkiverad från originalet 20 mars 2012.
  9. Petr Petrov. Wolfenstein Occult Trailer (inte tillgänglig länk) . 3DNews (23 mars 2009). Hämtad 23 mars 2009. Arkiverad från originalet 25 mars 2009. 
  10. Tekniklicensiering: Spel med id Tech 4 (nedlänk) . id programvara. Arkiverad från originalet den 6 oktober 2007. 
  11. TTimos blogg, "id Software and Linux" Arkiverad 16 september 2009.
  12. Wolfenstein recension för Xbox 360 - G4tv . Hämtad 20 juni 2011. Arkiverad från originalet 11 mars 2013.
  13. Keast, Matthew Wolfenstein recension av Xbox 360 - GamesRadar.com . spelradar. Hämtad 19 augusti 2009. Arkiverad från originalet 20 mars 2012.
  14. VanOrd, Kevin Wolfenstein recension för Xbox 360 . spelautomat. Hämtad 19 augusti 2009. Arkiverad från originalet 20 mars 2012.
  15. Neigher, Eric Gamespy: Konsensus: Wolfenstein recension . Spelspion. Hämtad 19 augusti 2009. Arkiverad från originalet 20 mars 2012.
  16. Postat: 19 augusti 2009. Wolfenstein Video Game, Recension HD | Speltrailers och videor . GameTrailers.com (19 augusti 2009). Hämtad 4 juli 2010. Arkiverad från originalet 20 mars 2012.
  17. Wolfenstein videospel | Recensioner, trailers och intervjuer . gametrailers.com. Hämtad 4 juli 2010. Arkiverad från originalet 20 mars 2012.
  18. Sandoval, Angelina Wolfenstein recension - Xbox 360 (länk ej tillgänglig) . spel zon. Hämtad 19 augusti 2009. Arkiverad från originalet 20 augusti 2009. 
  19. Ocampo, Jason IGN: Wolfenstein recension (Xbox 360) . IGN. Hämtad 19 augusti 2009. Arkiverad från originalet 20 mars 2012.
  20. Gerstmann, Jeff Wolfenstein recension-Giant Bomb.com (Xbox 360 & PS3) . Jättebomb. Hämtad 19 augusti 2009. Arkiverad från originalet 20 mars 2012.
  21. Denna webbplats är tillfälligt otillgänglig (otillgänglig länk) . Hämtad 21 juni 2011. Arkiverad från originalet 2 september 2009. 
  22. Wolfenstein (PC) recensioner på Metacritic.com . Hämtad 20 augusti 2009. Arkiverad från originalet 20 mars 2012.
  23. Wolfenstein (ps3) recensioner på Metacritic.com . Hämtad 19 augusti 2009. Arkiverad från originalet 20 mars 2012.
  24. Wolfenstein (Xbox360) recensioner på Metacritic.com . Hämtad 19 augusti 2009. Arkiverad från originalet 20 mars 2012.
  25. Wolfenstein för PC - GameRankings . Hämtad 21 juni 2011. Arkiverad från originalet 26 maj 2015.
  26. Wolfenstein för Xbox 360 - GameRankings . Hämtad 21 juni 2011. Arkiverad från originalet 26 maj 2015.
  27. Wolfenstein för PlayStation 3 - GameRankings . Hämtad 21 juni 2011. Arkiverad från originalet 26 maj 2015.
  28. ↑ Årets B-film  // Igromania . - Igromedia, 2010. - Nr 2 (149) . - S. 66 .