Sonic Boom: Rise of Lyric Sonic Boom: Shattered Crystal | |
---|---|
| |
Utvecklare |
Big Red Button Entertainment (Wii U) Sanzaru Games (3DS) |
Utgivare | Sega |
Del av en serie | Sonic the Hedgehog |
Annonsdatum | 6 februari 2014 [1] |
Lanseringsdatum |
11 november 2014 [2] [3] 21 november 2014 [4] 18 december 2014 [5] |
Genre | Action äventyr |
Åldersbetyg _ |
ACB : PG - Föräldravägledning CERO : A - Alla åldrar ESRB : RP - Betyg väntar PEGI : 7 ESRB : E10+ / E |
Skapare | |
Spel designer | Chris Senn (Wii U) [6] |
Manusförfattare |
Ken Pontak (3DS) [7] Warren Graff (3DS) [7] |
Kompositör | Richard Jakes (Wii U/3DS) [8] [9] |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Wii U , Nintendo 3DS |
motor | CryEngine 3 (Wii U) |
Spellägen | single player , multiplayer |
Officiell webbplats ( engelska) |
Sonic Boom är ett actionäventyrsvideospel förWii U- och Nintendo 3DS-konsolerna utvecklat av Big Red Button och Sanzaru Games i samarbete med Sonic Team . Det är det första spelet i den nya Sonic Boom -serien , och det tredje som görs under ett exklusivt avtal med Nintendo . Spelet är en prequel till den animerade serien med samma namn [1] [10] . Versioner för olika plattformar har olika namn - Sonic Boom för Wii U har undertexten Rise of Lyric , och 3DS-spelet heter Shattered Crystal [11] . På Japans territorium distribueras spelen under namnen på Sonic Toon: Ancient Treasure ( яソニックトゥーン の 秘宝秘宝 秘宝 秘宝 秘宝 秘宝 秘宝 秘宝 秘宝 秘宝 秘宝 秘宝 秘宝 秘宝 秘宝 tieo men hikho :) Och Sonic Toon: Adventure Ö ( яソニックトゥーン アイランド アドベンチャー アドベンチャー アドベンチャー アドベンチャー アドベンチャー アドベンチャー アドベンチャー アドベンチャー アドベンチャー アドベンチャー アドベンチャー アドベンチャー アドベンチャー アドベンチャー アドベンチャー アドベンチャー アドベンチャーIrando arando :) [ 12] . 2016 släpptes ett nytt spel i serien som heter Sonic Boom: Fire & Ice för Nintendo 3DS-plattformen [13] .
Båda versionerna av Sonic Boom är actionäventyrsspel . Sonic Boom : Rise of Lyric fokuserar på strid och utforskning [1] , medan Sonic Boom: Shattered Crystal innehåller plattformselement, med tonvikt på pussellösning [11] . I båda versionerna, spelarens val av karaktärer Sonic the hedgehog , Miles "Tails" Prower the fox och Knuckles the echidna ; Amy Rose the hedgehog är också tillgänglig i Rise of Lyric [14] , medan Styx the badger är en ny karaktär i Shattered Crystal [11] [15] [16] . Varje karaktär har sina egna unika rörelser och förmågor: Sonic kan springa snabbt, Tails kan flyga och använda olika enheter, Knuckles kan gräva sig ner i marken och klättra på väggar, Amy kan förstöra fiender och hinder med sin hammare [14] [17] [18 ] och utför ett trippelhopp medan andra gör två hopp, och genom att kontrollera Styx bumerang kan spelaren attackera motståndare och aktivera switchar [19] [20] . Varje karaktär har en energisladdliknande enhet som kallas "EnerBeam" som kan användas som ett vapen eller för att interagera med spelobjekt [21] [22] .
I enspelarläge kan spelaren växla mellan hjältar [23] . Sonic Boom: Rise of Lyric har också stöd för 2-spelare co-op och 4-spelare tävlingsspel [17] [24] , men ingen online multiplayer [21] . Båda versionerna av spelet skiljer sig åt i handling, nivåstruktur, platser och fiender [24] [25] .
Inledningsvis rapporterades det att det inte skulle finnas några Chaos Emeralds i spelet, eftersom de inte existerar i Sonic Booms värld [26] . Senare korrigerade spelproducenten Stephen Frost sig själv och förtydligade att det hans kollegor sa i en intervju misstolkades: Emeralds kommer inte att vara med i det kommande spelet, men i framtiden kan de dyka upp i andra delar [26] [27] . Utvecklarna lovade att de skulle ta med gamla karaktärer från Sonic-universumet in i handlingen [26] . Den 14 augusti tillkännagavs det att Metal Sonic och Shadow the Hedgehog skulle dyka upp i spelen [4] .
Antagonisten i båda spelen är Lyric, en representant för en uråldrig ras som liknar en cyborgorm. Sonic och hans vänner kommer att behöva slåss mot hans armé av robotar och förstöra skurkens planer på att erövra världen. Versioner av spelet skiljer sig åt i handling. Så i Sonic Boom: Shattered Crystal kommer Sonics team att behöva rädda Amy Rose, som kidnappades av Lyric [11] .
Röstskådespelarna var desamma som i de tidigare spelen, med undantag för Tails, som spelades av Colleen Willard, som ersatte Kate Higgins, som röstade för räven i de tidigare spelen.
Karaktär | Engelsk dubbning [28] |
---|---|
Sonic the Hedgehog | Roger Craig Smith |
Fox Tails | Colleen Villard |
Echidna Knuckles | Travis Willingham |
Amy Rose | Cindy Robinson |
M.A.Y.A | |
Dr Eggman | Mike Pollock |
Borgmästare Fink | |
kräsen bäver | |
Textförfattare | Patrick Seitz |
salt | |
hoki | |
Hedgehog Shadow | Kirk Thornton |
Klippa | |
Förman Fred | |
Kocken Woody | |
Gamla Tucker | |
QNC (Quincy) | Ben Diskin |
Grävling Styx | Nika Futterman |
Dr Ginger | |
Percy | Erin Fitzgerald |
Den 17 maj 2013 tillkännagav Sega och Nintendo ett avtal mellan företagen, enligt vilket Sega skulle släppa tre spel i Sonic the Hedgehog-serien exklusivt för Nintendo-konsoler. De två första spelen, Sonic Lost World och Mario & Sonic vid de olympiska vinterspelen i Sotji 2014 , tillkännagavs samma dag. Det rapporterades att information om det tredje spelet skulle avslöjas vid ett senare tillfälle [29] [30] . Två månader tidigare visades filmer från den då oanmälda Sonic Boom: Rise of Lyric i en CryEngine 3- trailer som visades på Game Developers Conference [31] .
Sonic Boom tillkännagavs officiellt den 6 februari 2014. Spelet är en del av en ny utlöpare av huvudserien, som även inkluderar den animerade serien med samma namn och olika relaterade produkter. En av skillnaderna mellan Sonic Boom och tidigare spel var karaktärernas ändrade utseende [1] [10] . Enligt Sega skapades ingen ny utlöpare för att ersätta den ursprungliga franchisen [25] [32] .
Arbetet med spelet började 2011, innan Segas avtal med Nintendo [23] . I de tidiga produktionsstadierna kallades båda spelen Sonic Synergy [33] . Wii U -versionen av spelet utvecklades av den Los Angeles-baserade spelstudion Big Red Button, medan Nintendo 3DS -versionen utvecklades av den San Francisco-baserade studion Sanzaru Games . Sonic Team , utvecklaren av de viktigaste spelen i serien, och dess chef Takashi Iizuka övervakade projektet [1] [17] [25] . Big Red Button valdes eftersom studion och chefen Bob Rafey tidigare var involverade i utvecklingen av Jak och Daxter och Uncharted och därför hade erfarenhet av att skapa action-äventyrsspel . Sonic Boom: Rise of Lyrics huvuddesigner var Chris Senn, mest känd för att ha utvecklat det inställda Sega Saturn-spelet Sonic X -treme [6] . Anledningen till att arbetet med Sonic Boom anförtroddes till amerikanska utvecklare var Segas önskan att öka franchisens dragningskraft till västerländsk publik [17] . Inledningsvis rapporterades det att varken spelen eller den animerade serien skulle släppas i Japan, och Sonic Team skulle fortsätta att göra andra Sonic-spel parallellt med produktionen av spel och temaprodukter för den nya grenen [17] [34] . Det tillkännagavs dock senare att spelen fortfarande skulle släppas i Japan, där de skulle distribueras under namnet Sonic Toon [5] [35] .
Utvecklingen av spelet genomfördes samtidigt med skapandet av den animerade serien. Big Red Button, Sega och animationsstudion OuiDo! Underhållning utbytte idéer och samarbetade nära med varandra [14] [23] . Enligt utvecklarna var Sonic Boom inspirerad av Sonic the Hedgehog 2 , Sonic Adventure och Sonic Generations [14] [26] . Sonic Boom: Rise of Lyric var det första Wii U-spelet baserat på CryEngine 3 [11] [36] . På grund av att motorn inte stödde funktionen för delad skärm , var Big Red Button tvungen att söka hjälp från det tyska företaget Crytek , skaparna av CryEngine 3 [6] [23] .
Sonic Boom: Rise of Lyric och Sonic Boom: Shattered Crystal visades på Electronic Entertainment Expo 2014 , som hölls från 10 till 12 juni i Los Angeles [11] [37] . Spelen visades på San Diego Comic-Con i San Diego från 24 till 27 juli [38] , från 14 till 17 augusti på Gamescom i Köln [4] , från 29 augusti till 1 september på PAX Prime i Seattle [39] , 10 september på GameStop Expo i Anaheim [40] , från 18 till 21 september på Tokyo Game Show i Chiba [12] , från 25 till 28 september på EGX London i London [41] , den 4 oktober på Sonic Boom event i New York [42] . Den 4 november gjordes en demo av Sonic Boom: Shattered Crystal [43] tillgänglig för nedladdning på Nintendo eShop , och en demo av Sonic Boom: Rise of Lyric [44] släpptes den 4 december . Sonic Boom : Rise of Lyric var ursprungligen planerad att släppas i Nordamerika den 18 november [2] , men sköts senare tillbaka till den 11 november [3] . Utgivningen av Sonic Boom: Shattered Crystal [2] är planerad till samma datum . I Europa släpptes båda spelen den 21 november [4] och i Japan den 18 december [5] . Som en kampanj för Sonic Boom: Shattered Crystal , lades ett gratistema till Nintendo 3DS till Nintendo eShop dagen för spelets release , och ett pussel med Sonic Boom -tema lades till Puzzle Swap , tillgängligt via StreetPass Mii Plaza- appen [ 44] . Om du förbeställde något av spelen via GameStop och EB Games försäljningsnätverk i USA respektive Kanada, kunde du få en Sonic actionfigur med en Ancient Crystal [45] gratis . I USA och Storbritannien försågs kunder som förbeställde Sonic Boom: Rise of Lyric via Amazon.com med en kod för att låsa upp ytterligare spelbara karaktärsljuskostymer [46] [47] [48] . Invånare i Storbritannien som förbeställde spel genom Nintendos onlinebutik fick en T-shirt med teman som bonus [49] . Sonic Boom: Shattered Crystal inkluderade en serie från Archie Comics , skapad specifikt för spelet , som innehåll i spelet .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 32/100 (WiiU) [59] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 5/10 (WiiU) [52] |
Eurogamer | 2/10 (WiiU) [51] |
Game Informer | 4/10 (WiiU) [53] |
GameSpot | 2/10 (WiiU) [54] |
IGN | 4.3/10 (WiiU) [55] |
hardcore spelare | (WiiU) [56] |
Den självständiga | (WiiU) [57] |
Metro | 1/10 (WiiU) [58] |
Omedelbart efter släppet kom en uppsjö av negativa recensioner på spelet, som framför allt kritiserade ett stort antal buggar (som att falla genom ytan eller Knuckles "oändliga hopp", fall i bildhastighet , obekväm kamera och kontroller. Den 31 december 2014 hade båda spelen sålt 490 000 exemplar världen över, den sämst sålda siffran i historien om Sonic the Hedgehog-serien [60] . Den 31 mars 2015 har 620 000 spel sålts totalt [61] .
Tematiska platser |
---|