Sonic Team | |
---|---|
Sorts | Dotterbolag till Sega |
Bas |
1990 (som Sega AM8) 1991 (som Sonic Team) 2000 (som Sonic Team. Ltd) 2006 (som Sonic Team Corporation) |
Grundare |
Naoto Oshima Yuji Naka Hirokazu Yasuhara Manabu Kusunoki |
Plats | Japan :Shinagawa,Tokyo |
Nyckelfigurer |
Takashi Iizuka (speldesigner och producent, chef för företaget) Kazuyuki Hoshino (artist) Yuji Uekawa (karaktärsdesign) Jun Senoue (kompositör) Tetsu Katano (programmerare) |
Industri | datorspelsindustrin |
Produkter | datorspel |
Antal anställda | 70 [1] |
Moderbolag | Sega |
Hemsida | Officiell sida |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Sonic Team (ソニ ックチーム Sonicku Ti:mu ) , även känd som Global Entertainment [2] och Sega AM8 [3] är ett företag som specialiserat sig på utveckling av datorspel . Hon är mest känd som utvecklaren av Sonic the Hedgehog -spelserien . Anses som utvecklare nummer ett på Sega.
1990 gav Sega Sega AM8 i uppdrag att skapa ett plattformsspel som skulle ge företaget framgång och konkurrera med Mario -serien [3] [4] . Efter framgångarna med det utvecklade spelet Sonic the Hedgehog blev företaget känt som Sonic Team 1991 .
Yuji Naka , regissör och producent av Sonic Team, var missnöjd med Segas policy på spelkonsolmarknaden , så han flyttade till USA med en del av utvecklarna , till Sega Technical Institute [5] . Det var i detta företag, tillsammans med amerikanska utvecklare, som Sonic the Hedgehog 2 ( 1992 ) och Sonic 3 & Knuckles ( 1994 ) utvecklades och släpptes .
Samtidigt utvecklades Sonic the Hedgehog-CD: n i Japan under ledning av Naoto Oshima för Sega Mega-CD :n [6] [7] , och fick efter release kritikerros och vann flera priser [8] [9] [10 ] [11] . I Japan skapades Knuckles Chaotix och Ristar [12] [13] under Sonic Team-etiketten .
Efter släppet av Sonic & Knuckles återvänder Yuuji Naka till Japan igen, medan Hirokazu Yasuhara bestämmer sig för att stanna i USA. Sonic Team släppte flera spel för Sega Saturn , inklusive Nights into Dreams... och Burning Rangers . Studion samarbetade med British Traveller's Tales för att skapa Sonic 3D och Sonic R , som Yasuhara var med och utvecklade [14] . För honom var dessa projekt bland de sista när han arbetade på Sega ; han skulle senare flytta till Naughty Dog [14] . På den nya konsolen från Sega Dreamcast utvecklade företaget Sonic Adventure som snabbt blev en storsäljare . Men efter hennes avgång lämnade Sonic-skaparen Naoto Oshima laget för att starta sitt eget företag, Artoon [6] . För Dreamcast före 2000 ChuChu Rocket! , Samba de Amigo och Phantasy Star Online [15] [16] [17] , den senare använder sig hårt av en online-anslutning och introducerar nedladdningsbart innehåll för första gången i spelhistorien [18] .
Sonic Adventure -utvecklingsteamet , ledd av Takashi Iizuka , efter att ha arbetat på Sega Technical Institute, grundade ett nytt företag 1999 i San Francisco - Sonic Team USA, som publicerade spel för Europa och Amerika [19] [20] . Företaget utvecklade Sonic Adventure 2 , Sonic Heroes , Shadow the Hedgehog och Nights: Journey of Dreams [20] .
Sedan 2000 har Segas interna studior, inklusive Sonic Team, agerat som semi-oberoende utvecklare [21] . År 2001 , för 10-årsjubileet av Sonic the Hedgehog-serien , utvecklades Sonic Adventure 2 . Trots kritiken lyckades projektet inte påverka Segas beslut att lämna spelkonsolmarknaden [22] . Det senaste spelet som utvecklats för Dreamcast av Sonic Team var Phantasy Star Online Ver. 2 [23] . År 2002 överfördes rättigheterna till Puyo Puyo -serien av spel till företaget efter att upphovsrättsinnehavaren Compile gått i konkurs [24] .
Efter att ha skapat ett holdingbolag med Sammy släppte Sonic Team USA, omdöpt till Sega Studio USA, ett solospel med samma namn om Shadow the hedgehog . Till skillnad från andra spel i serien bestämde sig utvecklarna för att skapa en icke-linjär berättelse , och huvudpersonen i spelet använde vapen och fordon [25] . Och den japanska grenen av företaget fortsatte utvecklingen av jubileumsspelet Sonic the Hedgehog , under ledning av Shun Nakamura , som var ansvarig för utvecklingen av Billy Hatcher and the Giant Egg [26] [27] . Den 8 maj 2006 lämnade Yuji Naka teamet med tio andra utvecklare för att starta sitt eget företag, Prope [28] . Sonic the Hedgehog släpptes vintern 2006 till negativ press [29] [30] .
Den amerikanska grenen av företaget samarbetade med Backbone Entertainment för att utveckla spelet Sonic Rivals och dess efterföljande uppföljare [31] [32] . Sega Studio USA släppte själva företagets senaste spel Nights: Journey of Dreams [33] . 2008 blev spelchefen Takashi Iizuka ny chef för det sammanslagna Sonic Team-företaget.
Efter misslyckandet med 2006 års Sonic the Hedgehog , såg Sonic Team om konceptet med ett nytt Sonic-spel, kodnamnet Sonic World Adventure , med en del av spelet identisk med Sonic Rush , medan en annan liknade God of War -spelserien ; som en spelbar karaktär beslutade utvecklarna att bara lämna Sonic [34] . En ny Hedgehog Engine skapades speciellt för projektet , skapad under ledning av programmeraren Yoshihisa Hashimota [35] . Efter det döps spelet om till Unleashed , men i Japan kvarstår originalnamnet - Sonic World Adventure [36] [37] . Spelet släpptes i slutet av 2008 för blandade recensioner från kritiker, men det nya spelschemat dagtid citerades som en styrka. Några månader efter släppet av Sonic Unleashed lämnade dess ledare, Yoshihisa Hashimoto, Sonic Team och flyttade till Square Enix [38] .
2010 skapade studion, tillsammans med kollegor från Dimps , det första avsnittet av Sonic the Hedgehog 4 , som åtföljdes av kommersiell framgång och fick en uppföljare två år senare [39] [40] . En annan del av utvecklarna, trots de häftiga recensionerna av Unleashed från kritiker, bestämde sig för att fortsätta använda spelmekaniken för den vanliga Sonic i nya projekt Sonic Colors och Sonic Generations [41] [42] , och det senare ägnades åt 20-årsjubileet av Sonic the Hedgehog [43] .
Efter lanseringen av Sonic Generations ville företagets VD Takashi Iizuka ta ett annat tillvägagångssätt för att skapa ett nytt spel, som senare kallades Lost World , till exempel övergivandet av höghastighetsspel till förmån för ett traditionellt plattformsspel [44] , förenklad nivådesign [45] , "lära" Sonic parkour [46] och utseendet på platser i form av ett vridet rör [47] . Konceptet fick dock blandade recensioner från kritiker efter spelets release på grund av dess starka likhet med Super Mario Galaxy [48] [49] .
För tillfället är det senast släppta Sonic-spelet Sonic Runners , publicerat 2015 för mobila enheter [50] . Förutom Sonic the Hedgehog skapar Sonic Team spel baserade på serierna Phantasy Star och Puyo Puyo .
På grund av misslyckandet med Sonic Boom - spelet 2014 - 2016 meddelade SEGA att de nu skulle ägna mer uppmärksamhet åt kvaliteten på sina projekt. Så hösten 2016 släpptes spelet Sonic boom: Fire & Ice , som fick mer smickrande recensioner från kritiker än det tidigare Shattered Crystal . Sommaren 2017 släpptes 2D-spelet Sonic Mania till positiva recensioner från kritiker. Hösten 2017 släpptes även Sonic Forces , ett nytt storspel i huvudserien, som till skillnad från succén Sonic Mania dock inte togs emot väl av pressen.
År 2000 döptes Sega AM9 (lagets ursprungliga namn) till United Game Artists (eller UGA för kort ) [51] . Men efter chefen Tetsuya Mizuguchis avgång slogs det samman med Sonic Team. UGA har släppt två spel i Space Channel 5 -serien och Rez [52] .
Sega Technical Institute (eller STI ), till skillnad från andra divisioner av Sega -företaget , var beläget i USA. Företaget har utvecklat spel som Kid Chameleon , Comix Zone , The Ooze och Die Hard Arcade (med AM1) [5] . Många av dess anställda var involverade i skapandet av Sonic the Hedgehog 2 , Sonic the Hedgehog Spinball och Sonic the Hedgehog 3 och Sonic & Knuckles [5] .
Divisionen upplöstes efter att Sonic X-treme- spelet ställdes in . Vissa anställda arbetar för närvarande för Microsoft och Luxoflux [54] .
Företaget har utvecklat mer än 100 spel för olika plattformar genom sin historia. Hälften av dem är spel i Sonic the Hedgehog-serien . Sonic Team har samarbetat med företag som Dimps , Nintendo , Backbone Entertainment , etc.
Sonic Team | |
---|---|
Sonic the Hedgehog |
|
Nätter |
|
Fantasy Star |
|
Puyo Puyo | |
Andra spel |
|
Nyckelfigurer |
|
|
Sega | |
---|---|
Underavdelningar | |
Spelkonsoler | |
Bärbara system | |
arkadmaskiner | |
Kombinerade system |
|
Tjänster |
|
Övrig |
|
Tematiska platser |
---|