IT-1

IT-1

IT-1 i utställningen av Patriot Park
IT-1
Klassificering missiltank
Stridsvikt, t 34,5
layoutdiagram klassisk
Besättning , pers. 3
Berättelse
Utvecklaren Anläggning nr 183
Tillverkare
År av utveckling från 1957 till 1968
År av produktion från 1968 till 1970
År av verksamhet från 1968 till 1974
Antal utgivna, st. 193
Huvudoperatörer
Mått
Boettlängd , mm 6630
Bredd, mm 3300
Höjd, mm 2200
Spelrum , mm 435
Bokning
pansartyp stål gjutet och valsat
Skrovets panna (överst), mm/grad. 120
Skrovets panna (botten), mm/grad. 100
Skrovskiva, mm/grad. 80
Skrovmatning, mm/grad. 75
Botten, mm tio
Skrovtak, mm femton
Tornpanna, mm/grad. 206
Tornbräda, mm/grad. 180
Tornmatning, mm/grad. 97
Torntak, mm/grad. 23
Beväpning
Vinklar VN, grader. +17,4°/-6,1°
GN-vinklar, deg. 360°
Skjutfält, km 2,3 km (projektil 3M7 "Dragon")
sevärdheter periskopisk 1-OP2, natt 1PN12
maskingevär 1 × 7,62 mm PKT
Andra vapen

PU ATGM 2K4 "Dragon" 15 missiler

ATGM 3M7 (projektil)
Motor
Rörlighet
Motorkraft, l. Med. 580
Motoreffekt, kW 427
Motorvägshastighet, km/h femtio
Marschräckvidd på motorvägen , km 470
Specifik effekt, l. s./t 16.8
typ av upphängning individuell torsionsstång
Spårvidd, mm 580
Klätterbarhet, gr. 32
Passbar vägg, m 0,8
Korsbart dike, m 2,85
Korsbart vadställe , m 1,4 (5 med OPVT)
 Mediafiler på Wikimedia Commons

IT-1 "Dragon" ("Tank Destroyer", "Objekt 150") är en sovjetisk missiltank som togs i bruk 1968 . Det är den första och enda "rena" missiltanken som antagits för tjänst, vars huvudsakliga beväpning är raketer, och det finns ingen pistol. IT-1 är baserad på T-62 medium tank . IT-1 avfyrade specialdesignade 3M7 Dragon pansarvärnsmissiler från ett tornmonterat fäste. Den togs i bruk 1968, avvecklades 1972-1974. Huvuddesignern för IT-1 är L.N. Kartsev .

Utvecklingshistorik

Rakettanken "Object 150" började designas vid UVZ Design Bureau 1957 på basis av komponenterna och sammansättningarna av T-62- tanken . OKB-16 , ledd av A. E. Nudelman , ledde utvecklingen av missilvapen. A. A. Raspletin , chef för KB-1 i den statliga kommittén för den radioelektroniska industrin, bjöds in som konsult för kontrollsystemet. I framtiden fick detta team, tillsammans med TsKB-14, förtroendet för skapandet av hela komplexet. Den preliminära designen av rakettanken förbereddes av anläggning nr 183 1958, först på basis av T-54-tanken, men sedan justerades projektet och tog T-62-tanken som bas. I april 1964 genomfördes tester där två IT-1-prototyper testades.

Den 22 juli 1960, på Kapustin Yars träningsplats , visades avancerad utveckling inom området för vapen och militär utrustning för landets ledning, ledd av ordföranden för Sovjetunionens ministerråd N. S. Chrusjtjov . På "objekt 150" gjorde överste I.K. Kobrakov, biträdande chef för den bepansrade träningsplatsen, en rapport till högsta ledningen. Chefsdesigner L. N. Kartsev var närvarande i närheten. Vid den tiden uppfyllde utformningen av stridsvagnen och utskjutningsanordningen följande krav: Ammunitionen var i en rektangulär stapel, bärraketen var i det stuvade läget inuti tornet, flyttade utåt med raketen på skenan, varefter vingarna av raketen rätades ut och fixerades, raketen var redo att avfyras.

N. S. Chrusjtjov krävde, efter att ha rådgjort med sina rådgivare om missilvapen, från konstruktörerna att de skulle skapa en pansarvärnsstyrd missil som skulle avfyras inte från en guide utanför tornet utan från en stridsvagnspistol , vars fjäderdräkt skulle räta ut redan i flygning, och ammunitionen borde placeras direkt i tornet, i ett fast lager av trumtyp med automatiserad matning (logiken hos dem som rådde Chrusjtjov var att öka projektilens mynningshastighet , och därigenom ge den större stabilitet och minska omladdningstiden , eftersom trumförrådet hade ett antal fördelar när det gäller att förenkla arbetsautomatiskt lastningssystem). Mot detta invände Kartsev att den tillgängliga tekniken inte gjorde det möjligt att göra en uträtande fjäderdräkt utan att äventyra missilens styrbarhet, enligt honom skulle den falla omedelbart efter start. Dessutom skulle detta kräva en fullständig omkonstruktion av hela eldledningssystemet och tornarrangemanget, och trumman inuti tankens beboeliga utrymme skapade olägenheter för besättningen, eftersom det inte fanns något ledigt utrymme för skytten-operatören i den befintliga storleken torn. Chefsdesignern för OKB-52 , V.N. Chelomei, som var närvarande vid mässan, åtog sig att förse sina kollegor från TsKB-14 med den tillgängliga utvecklingen av viklikriktande missilfjäderdräkter under flygning. Trots det godkände Chrusjtjov så småningom projektet i den form som det presenterades för honom utan behov av revidering, och gratulerade Kartsev till partiets och regeringens framgångsrika uppdrag.

Därefter, den 14 september 1964, under en demonstration av Drakkomplexets stridsförmåga för landets högsta ledning, kom utbildningsofficeraren G. B. Pasternak, som aktivt deltog i utvecklingen av kontrollsystemet och behärskade det lovande komplexet bättre än andra. testare (under en lång tid var han ensam om att skjuta effektivt med en tankmissil), i rörelse med tre missiler från ett avstånd av 3 tusen meter träffade han tre rörliga tankmål efter varandra. Chrusjtjov, som såg allt detta, drog omedelbart slutsatsen att om stridsvagnar så lätt träffas av missiler, så finns det inget praktiskt behov av dem, vilket han upprepade nästa dag, den 15 september, när han talade i Kreml: "Igår såg jag hur stridsvagnar var. effektivt förstört redan på väg. I närvaro av sådana pansarvärnsmissiler är tankar onödiga! Designerna själva, i första hand L. N. Kartsev, som kände till komplexets verkliga stridsförmåga, var dock mycket mer skeptiska till utsikterna för att ersätta vanliga tankar med missiler. Borttagandet av Chrusjtjov från makten förhindrade genomförandet av planerna för fullskalig introduktion av dessa typer av militär utrustning i bruk, och arbetet med IT, såväl som på andra missiltankar och självgående ATGM-tankjagare, avbröts i stort sett och fortsatte i mycket långsammare takt (som ett resultat var det mindre än tvåhundra fordon som tillverkades som inte deltog i väpnade konflikter).

Fram till slutet av 1964 gjordes 94 provuppskjutningar av Dragon-missiler. Designfasen avslutades 1965.

Beskrivning

IT-1- besättningen bestod av tre personer: en förare , en skytt och en stridsvagnschef . Själva tanken hade ett svetsat skrov lånat från produktionstanken T-62 . Tornet  är gjutet, halvklotformad tillplattad form, med en indragbar installation av 2K4 Dragon-styrda missilvapensystem och en laddningsmekanism, som innehöll 12 ZM7-styrda missiler. Ytterligare tre missiler fanns i ett icke-mekaniserat ammunitionsställ. Som ett hjälpvapen var IT-1 utrustad med en 7,62 mm PKT -kulspruta med 2 000 skott ammunition . Tornet hade elektriska och manuella rotationsmekanismer.

Det guidade missilvapenkomplexet inkluderade antitank-styrda missiler , ett lastnings- och avfyrningssystem, dag- och nattsikter , en 2EZ-stabilisator, styr- och kontrollstationer. Raketkontroll - radiokommando, halvautomatisk, på valfri kombination av sju frekvenser och två koder, vilket gjorde det möjligt att samtidigt skjuta från flera tankjagare. Effektiviteten av att träffa målet: från första eller andra skottet.

Ladda startprogrammet är automatiskt. Automatiseringen aktiverades genom att trycka på en knapp på dagsiktet. Utskjutningsvaggan , tillsammans med synfältet för dag- och nattsikten, antennen, PKT- maskingeväret och nattsiktebelysningen, stabiliserades i vertikalplanet och tornet i horisontalplanet.

Innan raketen avfyrades bestämdes räckvidden till målet och denna egenskap infördes i siktet. Operatören, som höll hårkorset på målet, tryckte på startknappen. Riktningen för raketens nedstigning skiljde sig från riktlinjen i vertikalplanet med 3°20', i horisontalplanet, med hänsyn till vindhastigheten. Efter uppskjutningen av raketen drogs utskjutaren automatiskt in i tornet. Samtidigt togs ledningen bort, med hänsyn till vinden , och tornet vände i riktning mot målet. Vid tidpunkten för uppskjutningen installerades en luftridå automatiskt framför siktets ingångsfönster inom 1,5 sekunder (under tester 1965, när raketen började lämna utskjutningsrampen, lyfte gaserna från dess munstycken snö från nosen på tankskrovet, som pudrade siktets ingångsfönster, vilket ledde till att kontrollen av raketen blev omöjlig). Under de första 0,5 sekunderna flög raketen ostyrd. Under denna tid förde vindens laterala komponent (på grund av raketsvansens vindkraft) och raketens tyngdkraft den till siktlinjen. Från det ögonblicket bestämdes koordinaterna för den flygande raketen automatiskt, krypterade radiokommandon genererades och sändes ut i riktning mot raketen på vilken de togs emot, avkodades och matades till rodren. Bestämningen av koordinaterna för raketens position i förhållande till riktlinjen utfördes med hjälp av en ljusfläck från spårämnet , som projicerades på siktets optiska system på fotokatoder , vilket orsakade uppkomsten av elektriska impulser som var nödvändiga för att generera radiokommandon i missilkontrollsystemet.

Efter 25,5 sekunder efter att raketen gick av, återgick systemet till sin ursprungliga position och det var möjligt att göra nästa lastning och uppskjutning. Skjutområdet under dagen varierade från 300 till 3300 m, på natten - från 400 till 600 m. Pansarpenetration i en vinkel på 60 ° var 250 mm.

Tankens stridsvikt var 34,5 ton.

IT-1 var i tjänst med den sovjetiska armén i tre år. Enligt militärens plan skulle motoriserade gevärsdivisioner utplacerade i stridsvagnsfarliga riktningar utrustas med separata bataljoner av stridsvagnsförstörare . Endast två sådana bataljoner bildades: en i vitryska och den andra i militärdistrikten i Karpaterna .

Under testning och drift visade missilsystemet hög tillförlitlighet  - upp till 96,7%. Dess designbrister: stora dimensioner och vikt, föråldrad elementbas, stor dödzon , avsaknad av en tankpistol , etc., gjorde att IT-1 togs ur drift. Dessa maskiner deltog inte i fientligheter och exporterades inte.

guide vägledningsenhet
_ {{{text}}} reservdelar
operatörslucka kommandolucka
Tower IT-1 närbild, framifrån och bakifrån.

Spelindustrin

IT-1-stridsvagnen finns med i Tanktastic , ett stridsspel med flera spelare som släppts för Android- och IOS -plattformar .

IT-1 finns också med i War Thunder , ett multiplayer-shooter med inslag av en simulator tillägnad stridsfordon från 1900- och 2000-talen . [ett]

Litteratur

Anteckningar

  1. IT-1 - War Thunder Wiki . wiki.warthunder.ru . Hämtad 18 mars 2022. Arkiverad från originalet 14 april 2021.

Länkar